Modulo 4: Rilievo in campo

Perché la visualizzazione in tempo reale è fondamentale?

1. Controllo immediato della qualità

Vedi subito se:

  • ci sono buchi nella nuvola
  • alcune zone sono poco dense o rumorose
  • parti dell’ambiente non sono state acquisite correttamente

Senza questo feedback, te ne accorgi solo in ufficio… quando è troppo tardi.

2. Verifica della traiettoria SLAM

La traiettoria è ciò su cui si basa tutto il rilievo:

  • puoi individuare derive (drift) in tempo reale
  • vedi se il percorso “si deforma” o si disallinea
  • capisci se il sistema sta perdendo il tracking

È il modo più diretto per capire se lo SLAM sta “funzionando bene”.

3. Pianificazione dinamica del rilievo

Durante l’acquisizione puoi decidere:

  • di tornare indietro per chiudere un loop
  • di passare in zone poco coperte
  • di modificare il percorso per migliorare la geometria

Il rilievo diventa adattivo, non più “alla cieca”.

4. Riduzione degli errori e dei costi

Correggere sul campo significa:

  • evitare di rifare il rilievo
  • risparmiare tempo e risorse
  • aumentare l’affidabilità del risultato finale

A cosa servono le camere VIS (visuali)?

1. Supporto al tracking SLAM

Le immagini aiutano a:

  • riconoscere feature visive (texture, spigoli, pattern)
  • migliorare la stabilità del tracking, soprattutto in ambienti poveri di geometria

Utile in ambienti come corridoi lisci, pareti uniformi, ecc.

2. Migliore loop closure

Le camere permettono di:

  • riconoscere più facilmente luoghi già visitati
  • aumentare l’affidabilità della chiusura dei loop

Loop closure più robusta = meno errori globali.